Не надо вести событие = реальное время. Очень плохо срабатывает. Лучше выдать игрокам завершенные легенды, чтобы они свыклись с мыслью, сдали себя всем окружающим и жили с этим как получится.
Не надо делать игры про вампиров и людей. По крайней мере для меня это противопоказано.
Наша форма разбора полетов - порочна. Надо менять.
Не надо загонять себя. Иначе - "загнанных лошадей пристреливают. Не правда ли?"