Святая наука - расслышать друг друга (с)
Поводов для негодования есть несколько. Во-первых: аптечка. Вернее ее отсутствие. Нам вобще крупно повезло, что все завершилось спокойно. Вот вопрос только есть, а если б Кати не было, тогда что?

Во-вторых: мне очень жаль, что народ воспринимает это как игру по славянскому фэнтези. Я понимаю, что сравнивать просто не с чем, но тема-то благодатная и красивая. А получилось что-то слепо-глухо-немое, да еще и кастрированное и пытающееся выдать себя за полноценный продукт.

В-третьих: не просто неорганизованность, а форменное раздолбайство. Я понимаю, что Рэйвен и Шарль меня разбаловали, я понимаю, что планка высокая. Но нет ничего архисложного в технической организации подобного типа игры.

В-четвертых:не можешь быстро реагировать на происходящее - возьми в мастерскую группу человека, который на это способен и СЛУШАЙ его.


Это не эмоции, я два дня ходила и думала:).

А новые игроки хороши:). Игроки вобще молодцы. Почти все. За них тоже обидно.

Комментарии
27.09.2010 в 19:44

some greeny faery
Вот вопрос только есть, а если б Кати не было, тогда что?
Кроме Кати было ещё некоторое количество людей на машинах

мне очень жаль, что народ воспринимает это как игру по славянскому фэнтези
мне тоже

Но нет ничего архисложного в технической организации подобного типа игры.
Нет ничего сложного, когда в распоряжении некоторое количество людей, которых не нужно ежеминутно пинать, и деньги, а не ограниченный бюджет, за который с тебя потом и спросят..
если бы у меня были ещё 250 или 500 баксов выложить из кармана - я бы так и сделала и решила бы кучу проблем, не занималась бы делами, которыми, если верить "профессионалам", главный мастер заниматься не должен.

Что ты подразумеваешь под технической организацией? где она у нас захромала? (Про аптечку понятно сразу - ибо рассчитывала на машинные, ежели что такое)


В-четвертых:не можешь быстро реагировать на происходящее - возьми в мастерскую группу человека, который на это способен и СЛУШАЙ его.
поясни
27.09.2010 в 21:24

народ воспринимает это как игру по славянскому фэнтези
не все, как минимум. я, к примеру, так не воспринимал ни в каком виде.
27.09.2010 в 22:06

прикольно
а я воспринимала, как смесь белорусских сказок и исторического пласта)
ёгги, вам понравилось то хоть? ато от тебя и хельги не услышала обратной связи...
27.09.2010 в 22:31

"Во-первых: аптечка. Вернее ее отсутствие. Нам вобще крупно повезло, что все завершилось спокойно. Вот вопрос только есть, а если б Кати не было, тогда что? "
А что, Катя настолько сурова, что способна безо всякой аптечки лечить? :shy2:
27.09.2010 в 22:47

Marra: высший класс, ведьма была что надо. мы тебя потом долго искать пытались, как вернулись; руны у викингов кидали - правду ли ты говорила; "готическое спокойствие" - с чего это кузнец пойдёт убивать женщину, пусть даже по подозрению в ведьмовстве?! проблема, опять же, к тому моменту уже самоликвидировалась. вот когда подошла днём и сказала, что сосватала уже Раду - чесслово, едва на месте не придушил, и такое выслушать стоило персонажу эпических усилий, да и игроку немалых :)
27.09.2010 в 23:37

млин, все такие не убивающие женщин, что капец) вроде в сказках, ведьм направо и налево убивают... но, может, это я в сказку играла, а все в героический эпос)
28.09.2010 в 00:54

так я, простите, не в сказку играл, а в послевоенное и вовсе не мистическое время...
29.09.2010 в 11:52

Святая наука - расслышать друг друга (с)
Deya Отвечаю по пунктам.
Дея, а с кем ты договорилась из владельцев машин заранее? Кто знал, что ему надо не пить и в любой момент быть готовым сорваться с игры?

Очень плохо, что ты не смогла донести до игроков, а во что мы именно играем. Цитирую: "но, может, это я в сказку играла" - говорит Мара; "так я, простите, не в сказку играл, а в послевоенное и вовсе не мистическое время..." - говорит yogghy; "Неожиданно приятной оказалась тема славянского фэнтези" - говорит Мирус; "Огромное спасибо Дее за нелегкий труд по созданию качественной игры в стиле славянского фентези" - говорит Трошка; а я знаю людей, которые собирались играть в легенду. Как ты собиралась это все совмещать?

Дея, повторю еще раз - нет ничего сложного в технической организации небольшой игры. На клубе лежит аптечка, мы бы дали ее без вопросов и денег бы не просили. Если бы ты точно сказала, что завоза вещей не будет - команды бы справились сами.

Техническая подготовка игры не захромала - ее не было вовсе. Про материалы, которые доходили до игроков за два дня до игры, мы промолчим. Хотя я этот аспект считаю уже техническим вопросом. Фееричная подготовка трактира - отдельная песня. У меня складывалось впечатление, что это моя головная боль. Завоз-незавоз вещей тоже не добавляет тебе плюсов. Старт игры намного позже - это плохо. А еще хуже, что старт игры был неравномерным. часть людей играла, а часть не знала, что игра идет.

Дея, ты плохо реагировала на происходящее на игре. Ты не оказывала почти никакого влияния на процесс. Не поверишь, многие вещи можно сделать не прибегая к грубому мастерскому вмешательству. Если у тебя не получается - позови человека, который может, дай ему информацию и не мешай.
29.09.2010 в 17:39

Lamiel, да что тебе эта аптечка? Ты отдаёшь себе отчёт в том, что это твой личный загон? :) Спасение утопающих - дело рук самих утопающих, т.е. если кому надо, пусть сам для себя аптечку и берёт, точно так же как еду, палатку, спальник, пиво и другие вещи, без которых можно обойтись.
29.09.2010 в 23:44

Мне не нужно правды, мне нужно чудо, у меня от правды болят глаза
Rotmistr ты прав лишь отчасти. да, каждый несет ответственность сам за себя, но мастер-то несет еще и ответственность (до определенной степени) за всех, кто приехал на полигон к нему на игру. да, я знаю слабые стороны своего организма, да, у меня была соответствующая аптечка, но в ней и бинт нашелся, и спирт с йодом, когда понадобилось, хотя у меня нет привычки лезть в драку и калечиться.

если так рассуждать, то выходит, что Микки каждую игру надо брать с собой на полигон оперативного хирурга - голову зашивать %)