Святая наука - расслышать друг друга (с)
Не надо вести событие = реальное время. Очень плохо срабатывает. Лучше выдать игрокам завершенные легенды, чтобы они свыклись с мыслью, сдали себя всем окружающим и жили с этим как получится.

Не надо делать игры про вампиров и людей. По крайней мере для меня это противопоказано.

Наша форма разбора полетов - порочна. Надо менять.

Не надо загонять себя. Иначе - "загнанных лошадей пристреливают. Не правда ли?"

Комментарии
18.05.2015 в 00:16

Я безумен только при норд-норд-весте. Когда дует ветер с юга я способен отличить ласточку от цапли.
Не надо вести событие = реальное время.
не знаю, как оно вышло у вас, но я бы не делал такой общий вывод. С наблюдаемыми событиями - может сработать. С совершаемыми персонажами действиями возникают нюансы. Потому что эти действия меняют персонажей.

Наша форма разбора полетов - порочна. Надо менять.
Интересно, что именно не нравится тебе.
меня порою напрягает, что 95 процентов разбора это тупо пересказ легенд с некоторыми комментариями. С одной стороны по горячим следам это воспринимается объемно, с другой, чем более развитые сюжеты - тем чаще это трудно воспринимать, если сам был далек от тех линий, которые озвучивают.
18.05.2015 в 00:33

думая о душе, оставайся в теле
Не надо загонять себя. Иначе - "загнанных лошадей пристреливают. Не правда ли?"
вот это вот точно! вас ночью хотелось всех - на ручки и мурмурмур, честно! ну, может, кроме Манфреда ;)
18.05.2015 в 05:11

Наша форма разбора полетов - порочна. Надо менять.
Для игры с таким количеством игроков, у вас был, пожалуй, лучший разбор из числа мной виденных.
18.05.2015 в 08:45

Хочешь поиграть?
В какой форме ты бы хотела проводить разбор?
18.05.2015 в 10:17

Святая наука - расслышать друг друга (с)
По событиям. Вень, ну вот смотри - съедается куча мастерского времени, а отдача для игры очень небольшая. Мы хотели вводить игроков в игру этими событиями постепенно, чтобы избежать медленного раскачивания в пятницу, но что-то как-то я не очень довольна результатом.

По разбору полетов. Игра громоздкая по событиям и сюжетам. Просто разговором "для всех" всю красоту не покажешь. Эмоционально мастерскую группу разбор полетов вчера добил. Возможно, просто выйти на сцену, сказать всем "спасибо" и просто разговаривать в произвольном режиме было бы лучше.
18.05.2015 в 10:21

есть вещи сильней :)
Эмоционально мастерскую группу разбор полетов вчера добил.
Возможно, ошибкой было проводить разбор полетов сразу же после игры.
18.05.2015 в 10:29

Я безумен только при норд-норд-весте. Когда дует ветер с юга я способен отличить ласточку от цапли.
Lamiel, я понял, что что-то не получилось. Но я вижу глобальный вывод - так делать не надо. Мне кажется, что предложенная методика - это сильный инструмент и вывод надо делать аккуратно. То ли вообще его не использовать, то ли использовать, но немного иначе или сильно иначе, то ли не на всех играх и т.д. А вот это Лучше выдать игрокам завершенные легенды, чтобы они свыклись с мыслью, сдали себя всем окружающим и жили с этим как получится. выглядит как такой глобальный вывод.
в общем, мне использование этого инструмента интересно. я бы поговорил до мельчайших деталей при случае :)

Игра громоздкая по событиям и сюжетам. Просто разговором "для всех" всю красоту не покажешь.
Аналогичные выводы и у меня довольно часто бывают.
18.05.2015 в 10:51

Не останавливайся
загонять себя нельзя! я тоже за вас как-то запереживала после игры.

Про разбор могу сказать два слова о впечатлениях с позиции игрока. Я не часто бывала на разборах, но хорошо помню два аналогичных по длительности - после Корнуолла и робингудовки. Почему-то конкретно разбор после ЛА (в отличие от тех) был выматывающим, мне ОЧЕНЬ трудно было уловить суть. Возможно, дело в усталости, возможно, в том, что это была вторая игровая ночь, возможно, в том, что у меня на разборе почему-то сложилось (я вижу, что превратное) первое впечатление, что игра была про вампиров, а игроки-люди были статистами. Я это к чему - лично мне было бы гораздо интереснее и понятнее слушать разбор на следующий день, нормально выспавшись и чуть-чуть обдумав. Потому что моя цель как игрока: 1. услышать недостающие куски истории 2. отрефлексировать. Для рефлексии места в таком формате нет, а история тяжело входит в чугунную голову в четыре часа утра :)
18.05.2015 в 11:17

фиалковая
Мне кажется, что в воскресенье утром все были такие задолбанные, что даже постановка-кордебалет про сюжеты игры с фейерверком и дрессированными слонами не спасла бы ситуацию.
18.05.2015 в 11:17

шаман полюбил её почти всеми своими душами
Мне тоже интересно, как лучше проводить разборы.
Было бы здорово проводить разборы на свежую голову. Мастера отоспятся, картинка сложится. Но прийти не все смогут.
От вопросно-ответной формы у игроков может случиться не меньшая каша в голове. Наверное.
Может, отчёты собирать сначала?..
18.05.2015 в 11:23

Из Тейтов
Стоит во-первых определиться, для кого делается разбор - для мастеров с целью сбора фидбэка или для игроков для вскрытия вещей, мимо которых они в игре прошли. И уже исходя из цели определять инструменты.
18.05.2015 в 11:32

Я безумен только при норд-норд-весте. Когда дует ветер с юга я способен отличить ласточку от цапли.
Мне кажется нынешний формат когда он возник вообще продиктован был желанием обменяться свежими впечатлениями
18.05.2015 в 11:39

Из Тейтов
Думаю, для разных проектов даже одной МГ цели могут различаться. Так что и определять их стоит в каждом конкретном случае заново.