Святая наука - расслышать друг друга (с)
07.10.2015 в 20:47
Пишет Charles Clare:Тайны Арденнского леса
Франция, 1755 год, почти заброшенный замок недалеко от границы с Германией, укрытый сенью древнего Арденнского леса.
В стране правит король Людовик XV, но управляет маркиза Помпадур. В Версале, как всегда, плетут интриги и строят заговоры. Кто знает, суждено ему быть кукловодом или жертвой в этой игре?
В Европе - мир, но за океаном между Англией и Францией идёт настоящая война. Когда европейское равновесие качается - дипломатам и шпионам всегда найдётся дело. Кто и на чьей стороне выступит в грядущих потрясениях?
Магия в век Просвещения почти забыта, но она не пропала, а лишь ушла в тень. Древние ритуалы совершаются в тайных убежищах и забытых богом местах. Но иногда посвящённые блистают при дворах, вызывая восхищение высшего света. Куда заведут их извилистые пути тайного знания?
Волей случая в этой глуши оказались люди (и не только), преследующие самые разные цели. Кого-то влекут мистические тайны, кто-то увяз в политических играх, кто-то ищет решения своим проблемам, а кто-то создаёт их окружающим. Сутки им придётся провести под одной крышей. И чем это закончится - не знает никто.
P.S. Мистический пласт на этой игре будет построен на системе и легендариуме, основанных на "Ночи в одиноком октябре" Желязного и сновидческом цикле Лавкрафта, которые использовались в игре "Недобрый старый Корнуолл" в прошлом году.
Источники для вдохновения (список не исчерпывающий): Желязны и Лавкрафт; Пикуль, "Пером и шпагой"; фильмы "Фан-фан Тюльпан", "Братство волка".
Предлагаемая к обсуждению дата: 19-20 декабря. Высказываемся
URL записиФранция, 1755 год, почти заброшенный замок недалеко от границы с Германией, укрытый сенью древнего Арденнского леса.
В стране правит король Людовик XV, но управляет маркиза Помпадур. В Версале, как всегда, плетут интриги и строят заговоры. Кто знает, суждено ему быть кукловодом или жертвой в этой игре?
В Европе - мир, но за океаном между Англией и Францией идёт настоящая война. Когда европейское равновесие качается - дипломатам и шпионам всегда найдётся дело. Кто и на чьей стороне выступит в грядущих потрясениях?
Магия в век Просвещения почти забыта, но она не пропала, а лишь ушла в тень. Древние ритуалы совершаются в тайных убежищах и забытых богом местах. Но иногда посвящённые блистают при дворах, вызывая восхищение высшего света. Куда заведут их извилистые пути тайного знания?
Волей случая в этой глуши оказались люди (и не только), преследующие самые разные цели. Кого-то влекут мистические тайны, кто-то увяз в политических играх, кто-то ищет решения своим проблемам, а кто-то создаёт их окружающим. Сутки им придётся провести под одной крышей. И чем это закончится - не знает никто.
P.S. Мистический пласт на этой игре будет построен на системе и легендариуме, основанных на "Ночи в одиноком октябре" Желязного и сновидческом цикле Лавкрафта, которые использовались в игре "Недобрый старый Корнуолл" в прошлом году.
Источники для вдохновения (список не исчерпывающий): Желязны и Лавкрафт; Пикуль, "Пером и шпагой"; фильмы "Фан-фан Тюльпан", "Братство волка".
Предлагаемая к обсуждению дата: 19-20 декабря. Высказываемся